Trong thế giới game, không phải lúc nào thành công cũng đến ngay từ những bước đi đầu tiên. Có những tựa game từng bị cộng đồng ném đá không thương tiếc, bị gán mác “thảm họa”, thậm chí suýt bị chôn vùi trong lãng quên. Thế nhưng, bằng những bước chuyển mình mạnh mẽ, sự kiên trì của nhà phát triển hoặc đơn giản là sự thay đổi trong góc nhìn của người chơi, những tựa game này đã “hồi sinh” một cách ngoạn mục để rồi trở thành huyền thoại sống trong làng game. Dưới đây là 5 cái tên tiêu biểu cho hành trình từ ghét bỏ đến vinh quang ấy.
No Man’s Sky – Từ lời hứa viển vông đến cú lội ngược dòng vĩ đại
Khi mới ra mắt vào năm 2016, No Man’s Sky khiến cộng đồng thất vọng tràn trề. Hứa hẹn một vũ trụ vô tận để khám phá, tương tác với người chơi khác, xây dựng căn cứ… nhưng sản phẩm thực tế lại chỉ là một trò chơi khám phá lặp đi lặp lại, thiếu chiều sâu và chẳng hề có multiplayer như lời quảng bá. Truyền thông gọi đó là “một cú lừa thế kỷ”.
Nhưng thay vì buông xuôi, đội ngũ Hello Games đã lặng lẽ làm việc suốt nhiều năm để cập nhật, sửa lỗi, bổ sung hàng loạt tính năng mới. Đến nay, No Man’s Sky là một tựa game thế giới mở phong phú, đúng với những gì người chơi từng mong đợi, và là ví dụ kinh điển cho việc không bao giờ bỏ cuộc.
Final Fantasy XIV (phiên bản gốc) – Sự tái sinh kỳ diệu
Ít ai biết rằng Final Fantasy XIV, hiện là một trong những MMORPG đình đám nhất thế giới, từng ra mắt năm 2010 với tư cách… thảm họa. Trò chơi đầy lỗi, hệ thống gameplay rối rắm, giao diện tệ hại, và bị cả fan lẫn giới chuyên môn chê bai không thương tiếc. Đến mức Square Enix buộc phải gửi thư xin lỗi và cho dừng hoàn toàn phiên bản này.
Thế nhưng họ không bỏ cuộc. Bằng cách xây dựng lại toàn bộ từ đầu, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ra mắt năm 2013, mang lại trải nghiệm chỉn chu, cảm xúc và đầy đặn. Từ một trò chơi từng bị nguyền rủa, FFXIV nay đã trở thành một tượng đài của thể loại nhập vai trực tuyến.
Diablo III – Từ thất vọng đến đỉnh cao
Sau thành công vang dội của Diablo II, sự kỳ vọng dành cho phần tiếp theo là rất lớn. Nhưng khi Diablo III ra mắt năm 2012, nhiều fan trung thành cảm thấy bị phản bội. Từ lỗi "Error 37" khiến hàng loạt người không thể đăng nhập, đến hệ thống chợ đấu giá bằng tiền thật gây tranh cãi, cộng với gameplay bị chê là “nhạt” so với phần trước, game nhận về hàng loạt chỉ trích.
Tuy nhiên, nhờ bản cập nhật Reaper of Souls và việc loại bỏ hoàn toàn chợ đấu giá, Diablo III dần lấy lại niềm tin từ cộng đồng. Game ngày càng được hoàn thiện và trở thành một trong những tựa ARPG có tuổi thọ dài và lượng người chơi ổn định nhất.
Rainbow Six Siege – Không ai nghĩ nó sẽ sống lâu đến thế
Ra mắt năm 2015, Rainbow Six Siege từng bị đánh giá là sản phẩm nghèo nàn về nội dung, thiếu chiều sâu chiến thuật, và có nhiều lỗi gây khó chịu. Nhiều người cho rằng game sẽ “chết yểu” chỉ sau vài tháng.
Nhưng Ubisoft đã chứng minh điều ngược lại. Họ liên tục cập nhật, thêm nhân vật, bản đồ, cải tiến gameplay và chống gian lận. Tựa game dần dần xây dựng được cộng đồng đông đảo và hệ thống thi đấu eSports chuyên nghiệp. Giờ đây, Siege là tượng đài trong thể loại shooter chiến thuật, dù từng suýt bị lãng quên.
The Witcher 3: Wild Hunt – Một khởi đầu gập ghềnh
Khó tin nhưng đúng là khi mới phát hành, The Witcher 3 từng bị phàn nàn khá nhiều. Game đầy lỗi, tối ưu hóa kém trên PC, và một số game thủ còn chê nó “chậm, rối rắm, không thân thiện với người mới”.
Tuy nhiên, nhờ chất lượng cốt truyện sâu sắc, thế giới mở tuyệt đẹp và sự chăm chút trong từng nhiệm vụ phụ, trò chơi đã nhanh chóng chiếm trọn trái tim của cộng đồng. Qua các bản cập nhật và DLC như Hearts of Stone và Blood and Wine, The Witcher 3 trở thành một trong những game nhập vai vĩ đại nhất mọi thời đại.
Điểm chung của những tựa game này là: chúng từng thất bại. Nhưng điều quan trọng hơn là cách chúng đứng dậy sau thất bại đó. Đôi khi, để trở thành huyền thoại, một trò chơi không chỉ cần một ý tưởng hay, mà cần cả sự kiên trì, lòng tin vào tầm nhìn ban đầu và sự lắng nghe người chơi. Đó chính là điều khiến game không chỉ là trò chơi mà là hành trình.